第八章:装备
虽然龙类种族相对罕见,但他们独特的世界观加上龙类的巧思,使得他们开发出许多专属于他们的文化的物品。狗头人特别容易被发明的狂热打动,然而他们声称是他们发明的物品中,有许多其源头同样可以追溯到其它地方。在某些圈子里,这种复制是由于模仿还是独立发明是争论的焦点。
迅捷(Swift)动作和直觉(Immediate)动作
《模型手册》介绍了关于新动作类型-迅捷动作-的概念。类似地,《扩展灵能手册》介绍了另一种新动作类型:直觉动作。《龙之族裔》中的某些职业特性、专长、法术和物品使用了这些概念。它们如何运作的描述如下。
迅捷动作:迅捷动作消耗非常少的时间,但代表了大于即时动作的努力和精力的消耗。你每轮能进行一个迅捷动作而不影响你进行其它动作的能力。在这方面,迅捷动作类似于即时动作。然而,你每轮只能进行一个迅捷动作,无论你进行了什么其它动作。
在正常情况下允许你进行即时动作的任何时刻,你都能进行迅捷动作。迅捷动作通常涉及魔法或灵能,或者魔法或灵能物品的激活;许多角色(特别是不使用魔法或灵能的那些)从来没有进行迅捷动作的机会。
施放瞬发法术或显现瞬发灵能是迅捷动作。此外,以1迅捷动作的施法时间或显能时间施放任何法术或显现任何灵能(例如breath
avoidance)是迅捷动作。以1迅捷动作的施法或显能时间施法或显能不引发借机攻击。
直觉动作:直觉动作非常像迅捷动作,它消耗非常少的时间,但代表大于即时动作的努力和精力的消耗。不同于迅捷动作,直觉动作可以在任何时候进行—即使不是你的轮。
在你的轮使用直觉动作如同使用迅捷动作,并视之为你在那一轮的迅捷动作。如果你在不是你的轮的时候使用了直觉动作,那么,直到你的下一轮之后为止,你不能使用另一个直觉动作或迅捷动作(实际上,在你的轮之前使用直觉动作等价于在即将到来的轮中使用你的迅捷动作)。如果你当前措手不及,那么你也不能使用直觉动作。